3.先手「起马局」变例
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		「反g0ng马」作回应;    大致走法:    1.马八进七Pa08平6    2.兵七进一Pa02平5    3.马二进三马8进7    4.马七进六车2平1    5.Pa0八平六车2进5    6.马六进七吃卒车2平3吃兵    7.Pa0七进五吃Pa0    小结:第2回合,红找住黑成中Pa0之明局,在第5回合走成「变型反g0ng马」。    B.遇顺「士角Pa0」对方首着走Pa02平4,己方上兵兵三进一,再视乎成「老式反g0ng马」如对方再走Pa08平5;己方Pa0二平四、马二进三、「单提马」等阵型;    因如黑yu立中Pa0,大多以Pa02平5作走,故己方大可马八进七再成「反g0ng马」作回应    大致走法:    1.马八进七Pa02平4    2.兵三进一压对方潜在正马Pa08平5    3.Pa0二平四马8进7    4.马二进三车9平8    小结:「先手反g0ng马对中Pa0局」成型    三遇「过g0ngPa0」主要是考虑「以兵压对方之潜在正马」